Цветной экран | |
Диагональ экрана Размер экрана по диагонали, выраженный в дюймах (1 дюйм = 2.54 см). |
5.5
дюймов
|
Диагональ экрана Размер экрана по диагонали, выраженный в дюймах (1 дюйм = 2.54 см). |
5.5
дюймов
|
Число пикселей на дюйм Разрешающая способность — это мера плотности информации на единицу площади экрана. Другими словами, чем больше точек на квадратный миллиметр помещается на экране, тем четче и ровнее будет изображение. Считается, что отдельные пиксели на экране мобильного устройства не различимы визуально, если его разрешающая способность превышает 300 ppi. |
401
|
Количество цветов экрана Максимальное количество оттенков, которое может отобразить экран. Как правило, чем больше количество цветов, тем более естественными и качественными выглядят изображения, особенно фотографии. |
16
млн
|
Тип сенсорного экрана Существует несколько разновидностей технологий, позволяющих реализовать сенсорный экран.
1. Резистивная технология основана на измерении сопротивления между экраном и нанесенной поверх него мембраны. В месте нажатия мембрана прижимается к экрану, в результате чего сопротивление уменьшается. Данная технология дешевая и надежная, регистрирует нажатия любым твердым предметом, но обладает целым рядом недостатков: увеличивается толщина экрана, снижается яркость и цветопередача, требуется определенное усилие для срабатывания. Кроме того, для резистивного экрана затруднительно реализовать мультитач, особенно более чем для двух пальцев.
2. Ёмкостная (проекционно-ёмкостная) технология лишена большинства недостатков резистивной. Она использует принцип измерения ёмкости, образуемой нижним токопроводящим слоем, слоем стекла и прижатым с стеклу предметом. Отсутствие нанесенной сверху мембраны снимает ограничения на силу нажатия, однако ёмкостный экран реагирует только на токопроводящий предмет (например, палец). Емкостные экраны применяются в подавляющем большинстве мобильных устройств.
3. Индукционный экран требует применения специального пера. Благодаря возможности измерения силы нажатия он обычно применяется в графических планшетах.
4. Инфракрасный экран использует принцип сканирования невидимых ИК-лучей, распространяющихся над поверхностью экрана. Он применяется там, где не нужна высокая точность, но желательно избавиться от любых дополнительных слоев экрана, например в электронных книгах на основе E-Ink |
емкостный
|
Multitouch Технология мультитач (от англ. Multi-touch — «множественное касание») осуществляет одновременное определение координат двух и более точек касания, что позволяет изменять масштаб изображения на экране, поворачивать объекты и выполнять различные дополнительные функции. | |
Тип экрана Изначально поверхность экранов ноутбуков и других подобных устройств делали матовой — для исключения мешающих работе бликов. Однако из-за рассеивания части излучаемого света изображение получается менее ярким и насыщенным. Устранение дополнительного покрытия приводит к повышению яркости и контраста изображения, однако антибликовые свойства при этом теряются. Считается, что для мультимедийных ноутбуков предпочтительнее экраны с глянцевой (зеркальной) поверхностью без матирующего покрытия, а для рабочих ноутбуков — матовые (антибликовые). |
IPS
|
Сенсорный экран Сенсорный экран реагирует на прикосновения пальца. | |
Разрешение экрана по вертикали Чем выше разрешение экрана, тем более четким и детальным будет изображения. Однако не следует забывать, что на экране с небольшими физическими размерами, но большим разрешением стандартный шрифт и элементы интерфейса кажутся слишком мелкими. |
1080
|
Разрешение экрана по горизонтали Чем выше разрешение экрана, тем более четким и детальным будет изображения. Однако не следует забывать, что на экране с небольшими физическими размерами, но большим разрешением стандартный шрифт и элементы интерфейса кажутся слишком мелкими. |
1920
|
Автоматический поворот экрана (акселерометр) Акселерометр (G-sensor) — микроэлектромеханическое устройство (MEMS), определяющее собственное ускорение устройства на основании измерения силы тяжести. Благодаря принципу действия акселерометр также способен определять ориентацию устройства в пространстве. Программное обеспечение использует данные акселерометра для выполнения различных действий, например изменения ориентации экрана. Большинство устройств с большим сенсорным экраном имеет в своем составе акселерометр. | |